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Grundsemester

1. – 3. Semester 3D Visual FX & Animation

Netflix? Hollywood?
Oder doch die Gamesbranche?

Visuelle Effekte sind überall im Einsatz

Visual Effects und Animation/Motion Design sind faszinierend - sie bieten kreative Möglichkeiten die Grenzen des Möglichen zu überschreiten und die Vorstellungskraft zu nutzen, um faszinierende (visuelle) Geschichten zu erzählen.

Sie ermöglichen es, jede erdenkliche Szene oder Umgebung zu schaffen und Details zu verändern oder hinzuzufügen, Bewegungen und Animationen zu erstellen, die für das menschliche Auge unmöglich sind. Dadurch können komplexe Konzepte, abstrakte Ideen oder wissenschaftliche Theorien auf eine kreative und leicht verständliche Art dargestellt werden.

Die Ausbildung in 3D Visual Effects und Animation erfordert ein breites Spektrum an Fähigkeiten, darunter technisches Wissen, künstlerisches Verständnis und kreative Problemlösung. Die Arbeit erfordert auch Teamwork und Zusammenarbeit, um komplexe Projekte umzusetzen und dabei auch Termine und Budgets im Auge zu behalten. In diesem Bereich gibt es immer etwas Neues zu lernen, da die Technologie und die Werkzeuge sich ständig weiterentwickeln. Es ist eine Branche, die für viele verschiedene Branchen relevant ist, von der Filmindustrie bis hin zu Werbeagenturen, Game Studios, Video-Produktionsfirmen und sogar für Lehrmaterialien.

Genau das was du machen möchtest? Ok, los geht's...

1. Semester

Erste Schritte

Im ersten Semester geh't auch schon gleich los - natürlich müsst ihr erst einmal die Grundlagen lernen! Das ist gerade am Anfang manchmal etwas tricky im Kopf zwischen 2D & 3D Programmen umzuschalten, aber keine Angst - ihr schafft das!

Wir fangen bei Null an und steigern uns dann behutsam von Aufgabe zu Aufgabe.

Beispielinhalte des 1. Semesters

VFX & Motion Design Basics 

Ihr startet mit Adobe After Effects in die Welt von Motion Design – Schritt für Schritt lernt ihr den Einstieg in die 2D Animation.

3D Modeling Basics 

Mit Cinema 4D – einem der Standardprogramme für professionelles 3D Modeling. Neben dem klassischen "Bauen" von 3D Objekten sind natürlich auch Texturen & Licht ein großes Thema.

Graphics 

Zum Gestalten gehört natürlich auch das Beherrschen der gängigen Grafikprogramme wie Adobe Photoshop und Adobe Illustrator. 

Instructor Image

Tilmann Fabel

Dozent für Motion Design

Instructor Image

Uwe Oswald

Dozent für 3D Modeling

Instructor Image

Tim Evert

Dozent für 2D Graphics

2. Semester

Advanced

Nachdem die Grundlagen erlernt worden sind geht es nun in die Vertiefung der einzelnen Programme. Immer komplexere Aufgaben können nun bewältigt werden.

In diesem Semester kombiniert ihr nun (ACHTUNG SPOILER) auch Realfilm mit 3D & Motion Design – das richtige Stichwort ist hier natürlich  Compositing.

Beispielinhalte des 2. Semesters

VFX & Motion Design Advanced 

Jetzt geht es tief in das Innerste von After Effects Jede Disziplin des Motion Designs (2D Animation, Greenscreen, Tracking, Character Rigging, Typographie Animation) wird behandelt!

Das bringt die Augen der Zuschauer zum Leuchten und den Rechner zum Schwitzen :-)  

3D Modeling Advanced 

3D Character, Kamera, Scripting und mehr – nun gibt's kein Halten mehr! Ab jetzt denkt ihr nur noch dreidimensional. Nein, ernsthaft: ab jetzt habt ihr die Möglichkeiten komplexe Szenarien aufzubauen, mit dynamischen Elementen und Physik!

Compositing 

Wenn mann 2D und 3D Animationen mit Realfilm und Standbildern zu einer Geschichte kombiniert - dann ist das Compositing!

Hier ist es von Anfang wichtig den korrekten Workflow zu erlernen um später bei  Änderungen flexibel zu sein (Stichwort Dateimanagement).

3. Semester

Pro? Pro!

Nachdem die Grundlagen erlernt worden sind geht es nun in die Vertiefung der einzelnen Programme. Immer komplexere Aufgaben können nun bewältigt werden.

In diesem Semester kombiniert ihr nun (ACHTUNG SPOILER) auch Realfilm mit 3D & Motion Design – das richtige Stichwort ist hier natürlich  Compositing.

Beispielinhalte des 3. Semesters

VFX & Motion Design Pro 

Dieses Modul ist speziell auf die Produktion von realistischen Spezialeffekten ausgerichtet, die in der Filmindustrie häufig eingesetzt werden. Ihr lernt, wie z.B. Schnee, Regen und Eis in Szenen integrieren und wie ihr komplexe Effekte berechnen könnt, um realistische Umgebungen zu erzeugen. 

Video & Audio Basic 

Hier geht's intensiv um die Bearbeitung von Video- und Audioinhalten. Der Schwerpunkt liegt hierbei auf dem Schnitt und dem Color Grading, um dem Video eine gewünschte Ästhetik und Atmosphäre zu verleihen.

Ausserdem lernt ihr natürlich, wie ihr eure Videos mit passender Musik und Soundeffekten unterlegen könnt – als Programme benutzt ihr dabei Adobe Audition und natürlich Adobe Premiere.

Concept, Regie & Producing 

Concept = die Entwicklung von Ideen, Konzepten und Visualisierungen für visuelle Effekte, einschließlich der Gestaltung von Charakteren und Umgebungen - darum geht's! 

Die Regie umfasst die Beaufsichtigung der kreativen und technischen Aspekte eines Projekts, einschließlich der Arbeit des Teams für visuelle Effekte.

Die Produktion umfasst die Verwaltung des Budgets, der Zeitplanung und der Ressourcen, die für den erfolgreichen Abschluss eines Projekts erforderlich sind.

 

 


 

Wie es in den höheren
Semester weitergeht?

 

SEMESTER 4. - 6.
 

 

 

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