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Hauptsemester

4. - 6. Semester Game Creation

Getting real

Darauf hast du lange gewartet: deine eigenen Spiele.

 

Endlich! Nun darfst du dich an deine eigenen Games machen und hast genug gelernt, um dich endlich auszutoben. Allein und im Team erwachen deine Geschichten und Figuren mit deinem Code zum Leben.

Semesterinhalte 
2019

 

  • Realtime FX in 2D & 3D
  • Environmental Design
  • Spieleentwicklung 4
  • Level Design
  • VR & AR

4. Semester
Build a world

 

Teste dich in Level- und Umgebungsdesign so richtig aus und setze auf deine Skills nochmal die wichtigen Details drauf. Worauf muss man im Umgebungsdesign achten, damit es inhaltlich und optisch sinnvoll ist?  Außerdem darfst du dich an Augmented und Virtual Reality heranwagen!

MEHR PROJEKTE

Semesterinhalte 
2019

 

  • Business Management
  • Publishing
  • Teamprojekt

5. Semester
Publish & Shape

 

Jetzt wird es langsam ernst: Wir bereiten dich auf Business Management und die Veröffentlichung (Publishing) deiner Projekte vor. Auch legen wir einen besonderen Fokus auf Indie Games, also auf die selbstständige und sinnvolle Verwirklichung deiner eigenen Ideen.

ZEIG MIR ARBEITEN

Semesterinhalte 
2019

 

  • Game Concept
  • Abschlussarbeit
  • Berufsvorbereitung

6. Semester
Final Lab

 

Als Abschlussarbeit entwickelst du dein ganz eigenes Game – vom Konzept bis zur Realisation. Natürlich mit unserer fachkundigen Hilfe in Form von Coachings. Und wir zeigen dir auch nochmal den Weg in den Berufseinstieg.

ZEIG MIR PROJEKTE
Headline

Starte dein Abenteuer!

In Hamburg am 1. September 2019