4. Semester
Build a world
Teste dich in Level- und Umgebungsdesign so richtig aus und setze auf deine Skills nochmal die wichtigen Details drauf. Worauf muss man im Umgebungsdesign achten, damit es inhaltlich und optisch sinnvoll ist? Außerdem darfst du dich an Augmented und Virtual Reality heranwagen!
5. Semester
Publish & Shape
Jetzt wird es langsam ernst: Wir bereiten dich auf Business Management und die Veröffentlichung (Publishing) deiner Projekte vor. Auch legen wir einen besonderen Fokus auf Indie Games, also auf die selbstständige und sinnvolle Verwirklichung deiner eigenen Ideen.
6. Semester
Final Lab
Als Abschlussarbeit entwickelst du dein ganz eigenes Game – vom Konzept bis zur Realisation. Natürlich mit unserer fachkundigen Hilfe in Form von Coachings. Und wir zeigen dir auch nochmal den Weg in den Berufseinstieg.